アニメ好きでもゲーム好きでもない、純粋なポケモン好きによるポケモン対戦中心の雑記。コメント返信は遅め。

身代わり残飯ギャラドス

シングルの話。
どくまもスイクン、零度スイクンの増加に伴い増えると予想されるギャラドスについて。まぁ前にも紹介したことあるけどw

ギャラドス@残飯
竜舞/身代わり/地震/氷の牙
ようき 193-155-99-#-120-146

調整は一例。とりあえず、スイクンの冷凍ビームを受けて身代わりが耐えるので、身代わりを有効に使える。
Aは、竜舞1回の氷の牙でH201-B116ガブリアスが高確率1発になり、耐久無振りラティオスが素の氷の牙2発になる程度。HPは身代わり残飯故の16n+1調整。

ポイントは、メガネラティでの処理が非常に面倒なこと。例えば、身代わり張って交代した際、ラティ側は流星群だと特攻が下がるし、竜の波動だと2回で落とすことができず、竜舞を積まれ、そのあと氷の牙でもっていかれるため、処理が面倒になる。10万ボルトでは、拘っているため、ガブリアスを無償光臨させてしまう。
最初からこのギャラだとわかっていればヘラクロス等を出せるが、普通は出せないので、対処に困る。
という訳で、結構厄介な相手だと思う。
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ポケモンが好きで主に対戦を考察する。
東京大学ゲーム研究会(TGA)所属。
乱数調整の解説記事へは、下のリンクから行けます。

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