アニメ好きでもゲーム好きでもない、純粋なポケモン好きによるポケモン対戦中心の雑記。コメント返信は遅め。

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育成完了!

駒場祭用パーティの育成が、本日6:44に完了した。

徹夜だよ徹夜!

死亡フラグ立ったなww
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コメント
No title
seed消費でずれがありました。
ソフトはHGSSです。
本来3つ消費するはず(徘徊2匹で2+受け取りで1)だったんですが、何故か4つ消費されていました。
初期seedは合っていたんですけどねぇ…
レベルは上がっていなかったので新しい技は覚えてないです。
NPCの仕業ですかね…?
2009/11/23(月) 21:01 | URL | sss #-[ 編集]
No title
>>sssさん
徘徊2体の時に見た事がある消費数は3、5、7のみでしたので、4消費されるというのは初めて見ました。報告ありがとうございます。

HGSSの初期seedずれは、親のレベルアップとは無関係のようです。
今のところ、やはりNPCの動きのせいだという説が濃厚です。
2009/11/23(月) 21:35 | URL | リィズ #YignKQLU[ 編集]
No title
こちらでは初めまして。
友人に振り回されていた人です。

昨日はシングルで戦って頂き、ありがとうございました!
借り物6体でしたが、次はちゃんと自分で育てようと思います。
2009/11/24(火) 19:48 | URL | ヨウコ #BNCeXP9U[ 編集]
No title
>>ヨウコさん

当日は対戦していただきありがとうございました。
シングルしか用意しておらず、すみませんでした(汗

ダブル用のパーティも育てておきたいです。
2009/11/24(火) 22:29 | URL | リィズ #YignKQLU[ 編集]
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Author:リィズ
ポケモンが好きで主に対戦を考察する。
東京大学ゲーム研究会(TGA)所属。
乱数調整の解説記事へは、下のリンクから行けます。

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