アニメ好きでもゲーム好きでもない、純粋なポケモン好きによるポケモン対戦中心の雑記。コメント返信は遅め。

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バトレボ

最近バトレボでの自分vs自分をよくやる。
FCロトムが使えないのが痛すぎるけど、行動を考える体操になるから面白い。

個々への対策ができていても、交代での蓄積ダメージで負けているために、結局打ち負けてしまったりする等、結構発見がある。

そんなこんなで、最近は、構築をする際にダメージ蓄積をより意識するようになった。うん、前よりも決定力の高いパーティが組めそうな気がする。

最近はユキノオーの入ったパーティを組もうとしてるけど、メタグロスが重いのが辛くてしょうがない。かといってロトムやソーナンス入れるとバンギラスが重たくなる。難しい...。

とりあえず、最近想定してるテンプレパでも載せておく。

バンギラス@こだわりスカーフ
ガブリアス@きあいのタスキ
メタグロス@何か
ロトム@こだわりメガネ
ギャラドス@何か
ソーナンス@オボンのみ

このパーティを適当に育成してみるかな。使うかどうかはわかんないけど、少なくとも自分vs自分の題材にはなるし。

てか早くバトレボ2出ろよw
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コメント
No title
最近思うんだけど駒祭の俺のパって、変なコンボ狙ってなければあの時点で凄くテンプレに
近いいいパが出来ていたと思うんだwww
2010/01/12(火) 18:50 | URL | @ #-[ 編集]
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リィズ

Author:リィズ
ポケモンが好きで主に対戦を考察する。
東京大学ゲーム研究会(TGA)所属。
乱数調整の解説記事へは、下のリンクから行けます。

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